Animateur – Technique

Posted 2 weeks ago

Apply Now

Resume Score

Check how well your resume matches this job before you apply.

Sign in to check score

About the role

  • Technical Animator creating engaging animations for game characters in an innovative open-world. Collaborating closely with design and art teams to enhance gameplay experience.

Responsibilities

  • Participer à l’élaboration, documentation, maintenance et application des méthodes de rigging de personnages, d’animation, et de logique d’animation (animation Blueprint dans Unreal Engine)
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, de conception et de programmation pour s'assurer que les animations s'intègrent de manière harmonieuse dans le jeu
  • Concevoir et produire des animations 3D pour les personnages, les créatures, les objets et les environnements du jeu, en suivant les directives artistiques et narratives
  • Maintenir une veille active sur l'industrie, les tendances et les avancées technologiques pour rester informé des derniers développements pertinents
  • Contribuer à l'atmosphère créative du studio en partageant des idées et des perspectives innovantes pour le jeu

Requirements

  • Expérience significative dans le jeu vidéo en tant qu’animateur.trice technique ou poste équivalent
  • Expérience approfondie des méthodes de rigging de personnages
  • Expérience approfondie de systèmes d’animation dans le moteur de jeu
  • Expérience en animation Blueprint dans Unreal Engine 4 ou 5 est appréciée
  • Capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métiers c’est à dire l’animation, l’art, la programmation, la conception, etc
  • Portfolio solide qui met en valeur des projets auxquels tu as participé montrant tes compétences et ton expérience
  • Réel talent pour promouvoir une vision et guider les autres pour l'atteindre
  • Bonne compréhension des contraintes techniques et logistiques et une capacité à adapter sa vision à celles-ci
  • Capacité d'adaptation à de potentiels changements d'outils et workflows
  • Ouverture aux retours et capacité de s'adapter à la critique
  • De la passion, curiosité, enthousiasme ainsi qu’une bonne culture vidéoludique

Benefits

  • Semaine de 35h
  • Modèle hybride
  • Horaires flexibles
  • 4 semaines de congés par année + congés de fêtes entre Noël et le jour de l'An
  • 8 jours fériés chômés par année
  • Programme d'assurance collectives avantageux
  • Accès gratuit à une clinique de télémédecine
  • Prise en charge de 60% de ta pass transport en commun
  • Espace de jeux aménagé à disposition
  • Local à vélos sécurisé
  • Collations offertes quotidiennement
  • Terrasse rooftop (période estival)
  • Événement à proximité de nos locaux (concert l’été et patin l’hiver au pied de l’immeuble)
  • Activités communes régulières
  • Studio en plein cœur du mile end, proche de ses commerces et de sa vie animée.

Job title

Job type

Full Time

Experience level

Mid levelSenior

Salary

Not specified

Degree requirement

No Education Requirement

Tech skills

Unreal Engine

Location requirements

HybridMontrealCanada

Report this job

Found something wrong with the page? Please let us know by submitting a report below.