Compositing Artist responsible for high-quality digital composites in 2D team at Zero VFX. Assembling shots and integrating visual elements for artistic vision support.
Responsibilities
Créer des composites numériques et des effets visuels de haute qualité, en intégrant harmonieusement les divers éléments d’un plan.
Compléter toutes tâches de composition selon les directives des superviseurs des effets visuels et de la composition.
Collaborer avec les superviseurs et les autres compositeurs afin de s’assurer que les plans sont livrés dans les délais prévus, d’après les normes de qualité les plus élevées.
Comprendre et respecter les directives de production.
Réviser, exécuter et mettre en œuvre les commentaires rapidement et efficacement.
Effectuer le keying, la composition d'éléments CG et de plans de fonds, travailler avec le système et les projections Nuke 3D et faire le lookdev des plans.
Résoudre des problèmes créatifs et techniques à courtes échéances et délais serrés.
Requirements
5 ans et + d’expérience en composition
Posséder une connaissance pratique des processus de production des effets visuels pour les films de longs métrages en prises de vues réelles et les émissions de télévision.
Avoir une connaissance experte et approfondie de Nuke.
Disposer d’excellentes compétences artistiques, avec un sens aigu de la couleur, de l'éclairage, de la perspective, de l'échelle et de la composition.
Posséder une solide connaissance des processus des traitements de couleurs, une expérience en programmation de scripts et une prise de conscience des technologies émergentes sont considérés comme des atouts.
Être soucieux du détail et désirer fournir un travail d’une haute qualité
Être naturellement coopératif et capable de travailler en équipe
Lighting Artist creating Unreal Engine lighting for People Can Fly’s AAA action games. Shaping visual storytelling, performance, and cinematic quality across scenes and levels.
Lighting Artist creating high - quality Unreal Engine lighting for People Can Fly’s AAA action games. Shaping narrative mood, visuals, and performance across scenes, levels, and cinematics.
Digital Studio Artist responsible for adapting existing creative across digital marketing channels. Supporting brand consistency for Loblaw’s grocery businesses and PC Express.
Freelance FX Artist creating photorealistic effects for film and advertising at Rodeo FX. Collaborating in the 3D pipeline to deliver dynamic and technically solid visual content.
Freelance Animation Artist delivering hyper - realistic performances and collaborating with animation teams at Rodeo FX. Contributing to various high - profile projects in animation and visual effects.
FX Artist creating high quality dynamic 3D visual effects, focusing on water, magic, and destruction. Collaborating closely with production and creative teams at Zero VFX.
Display Artist collaborating with Visual Merchandising Manager to create engaging visual experiences for Anthropologie customers. Responsible for displays and community connections through events and workshops.
Display Artist collaborating with Visual Merchandising Manager at Anthropologie. Creating two - and three - dimensional displays while driving customer engagement and connection through events.
Advanced Level Artist creating high - quality environment art and props. Collaborating with the team to ensure artistic vision and quality in AAA videogame development.
Compositing Artist integrating 3D rendered assets, special effects for polished animated shots at Bardel Entertainment. Collaborating with various departments to ensure artistic intent and technical execution.