Advanced Level Artist creating high-quality environment art and props. Collaborating with the team to ensure artistic vision and quality in AAA videogame development.
Responsibilities
Créer tous les modèles d’environnements requis, qu’ils soient hard surface ou organiques, ainsi que leur texturing, à un haut niveau de qualité tout en respectant la direction artistique définie
Assister et collaborer avec ton/ta lead environment artist dans la création des niveaux
Être capable d’identifier des problématiques de level design ou d’art design pouvant impacter la production des niveaux et proposer des solutions constructives
Présenter régulièrement ton travail à la direction et t’adapter rapidement au feedback reçu
Participer activement aux réunions d’équipe, aux brainstorms et aux projets d’amélioration des pipelines
Agir comme mentor auprès des membres de l’équipe
Collaborer avec l’équipe pour définir les meilleures pratiques, les workflows et les pipelines de production
Optimiser et debugger les niveaux.
Requirements
Plus de 8 années d’expérience en tant qu’artiste de jeu et avoir livré au moins 2 titres AAA
Maîtrise de 3D Studio Max ou Maya requise
Avoir une expérience avec un moteur de jeu professionnel est essentielle ; une expérience avec Unreal Engine est un atout
Une bonne maîtrise de ZBrush est un plus
La capacité à créer des shaders est un plus
Bonne connaissance des jeux vidéo et passion pour l’industrie
Portfolio ou site web démontrant tes compétences artistiques.
Benefits
Avantages soigneusement sélectionnés
Outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même
Digital Studio Artist responsible for adapting existing creative across digital marketing channels. Supporting brand consistency for Loblaw’s grocery businesses and PC Express.
Freelance FX Artist creating photorealistic effects for film and advertising at Rodeo FX. Collaborating in the 3D pipeline to deliver dynamic and technically solid visual content.
Freelance Animation Artist delivering hyper - realistic performances and collaborating with animation teams at Rodeo FX. Contributing to various high - profile projects in animation and visual effects.
Compositing Artist responsible for high - quality digital composites in 2D team at Zero VFX. Assembling shots and integrating visual elements for artistic vision support.
FX Artist creating high quality dynamic 3D visual effects, focusing on water, magic, and destruction. Collaborating closely with production and creative teams at Zero VFX.
Display Artist collaborating with Visual Merchandising Manager to create engaging visual experiences for Anthropologie customers. Responsible for displays and community connections through events and workshops.
Display Artist collaborating with Visual Merchandising Manager at Anthropologie. Creating two - and three - dimensional displays while driving customer engagement and connection through events.
Compositing Artist integrating 3D rendered assets, special effects for polished animated shots at Bardel Entertainment. Collaborating with various departments to ensure artistic intent and technical execution.
Senior Lighting - Compositing Artist creating compelling final imagery for animated feature length projects at Cinesite. Collaborating with leads to ensure technical and artistic objectives are met.