Technical Artist

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About the role

  • Technical Artist optimizing art pipelines, shaders, and assets for Ludia’s mobile games in Montréal. Bridging art and programming while supporting artists and improving production workflows.

Responsibilities

  • Développer et optimiser les pipelines, outils et shaders utilisés par les équipes artistiques.
  • Respecter la direction artistique et les contraintes de performance des jeux mobiles.
  • Accompagner les artistes dans l’intégration des assets et la résolution de problèmes techniques.
  • Optimiser les assets, shaders et effets visuels pour les plateformes mobiles.
  • Effectuer du profiling régulier et diagnostiquer les enjeux techniques avec les artistes et programmeurs.
  • Concevoir des outils, scripts et pipelines pour automatiser les processus de production artistique.
  • Créer et optimiser des shaders et matériaux.
  • Documenter les standards et meilleures pratiques.
  • Faire le lien entre les équipes Art et Programmation en traduisant les besoins créatifs en solutions techniques.
  • Soutenir et former les artistes sur les outils et pipelines.
  • Prendre en charge des initiatives complexes selon le niveau d’expérience et contribuer à l’évolution des pratiques de Technical Art.

Requirements

  • 3 années et plus d'expérience en Technical Art / 3+ years of experience in Technical Art.
  • Expérience avec Unity ou Unreal.
  • Bonne compréhension des pipelines 2D/3D.
  • Expérience essentielle en développement de jeux mobiles.
  • Expérience en optimisation graphique, profiling et création/modification de shaders sur plateformes mobiles.
  • Bonne compréhension du rendu en temps réel : éclairage, textures, effets visuels et systèmes de particules.
  • Compétences en scripting Python et C#.
  • Connaissance de 3ds Max, Unity, Photoshop et Figma.
  • Bon œil graphique pour aligner les solutions techniques avec la direction artistique.
  • Expérience avec un système de contrôle de versions comme Git ou Perforce.
  • Esprit analytique, autonomie et capacité à naviguer entre enjeux artistiques et techniques.
  • Excellentes aptitudes en communication.
  • Les candidatures éligibles doivent être situées dans la province du Québec et disposer d’un droit de travail au Canada.

Benefits

  • Options hybrides / Hybrid options
  • Horaire flexible / Flexible hours
  • Studio vibrant au cœur du Vieux-Montréal / vibrant downtown Montreal studio
  • Avantages dès le premier jour / day-one benefits
  • Contribution REER / RRSP match
  • Vacances généreuses / generous vacation
  • Journées mobiles / mobile days
  • Formations / Training
  • Mentorat / Mentorship
  • Ateliers / Workshops
  • Opportunités de carrière dans l’univers du jeu vidéo / Career opportunities in gaming
  • Environnement inclusif / inclusive environment

Job title

Job type

Full Time

Experience level

Mid levelSenior

Salary

Not specified

Degree requirement

No Education Requirement

Tech skills

PythonUnityUnreal Engine

Location requirements

HybridMontrealCanada

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