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About the role

  • Senior Technical Animator bridging art and technology at Behaviour Interactive. Optimize tools and pipelines for character animation in a AAA Unreal Engine game.

Responsibilities

  • Être responsable de l'animation et de l'intégration des personnages dans Unreal;
  • Identifier les problèmes d'animation potentiels, rechercher de nouvelles technologies et trouver des solutions;
  • Enquêter, diagnostiquer et résoudre les bugs d'animation à travers divers systèmes du jeu;
  • Assurer l'efficacité, l'évolutivité et l'optimisation des rigs de personnages;
  • Créer des documents techniques pour partager des connaissances avec les animateurs et les programmeurs.

Requirements

  • Minimum de 6 ans d'expérience en animation dans l'industrie du jeu vidéo;
  • Excellentes compétences techniques en rigging et skinning;
  • Bonne compréhension des principes de l'animation;
  • Maîtrise de Maya et d'Unreal Engine;
  • La connaissance de MEL, Python et/ou Mgear est un atout.

Benefits

  • Équité des chances pour tout le monde
  • Célébration de la diversité des personnes, des perspectives et des idées.

Job title

Job type

Full Time

Experience level

Senior

Salary

Not specified

Degree requirement

Bachelor's Degree

Tech skills

PythonUnreal Engine

Location requirements

HybridMontrealCanada

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