Houdini Environment Artist creating high-quality 3D environments for feature films and high-end TV series. Collaborating with supervisors to deliver photorealistic environments using Houdini.
Responsibilities
Créer un large éventail d'environnements photoréalistes pour des projets de prise de vues réelles haut de gamme (longs métrages et séries télévisées haut de gamme)
Créer et développer des ressources, des environnements et des éléments en 2D, 2,5D et 3D
Créer des environnements et des ressources 3D, de la modélisation au développement des textures et de l'aspect visuel, à l'aide de Houdini
Travailler avec le superviseur du département et le superviseur des ressources pour évaluer l'approche créative et technique des plans attribués
Trouver le juste équilibre entre les aspects créatifs et techniques des plans attribués
Respecter les calendriers et les délais de livraison
Communiquer clairement avec la production et les superviseurs concernant les calendriers et les délais
Assumer la responsabilité de la charge de travail, de la gestion du temps et des actions requises par les superviseurs suite à leurs remarques et commentaires
Apprendre et s'adapter à de nouvelles méthodes et techniques
Requirements
Maîtrise des logiciels 3D professionnels tels que Maya, Houdini, Mari
Maîtrise pratique de Houdini et Solaris
Connaissances pratiques de Photoshop et de la projection 2,5D à l’aide de Nuke
Profil polyvalent alliant à la fois des compétences créatives et techniques
Connaissance d’un outil de rendu nodal tel que Katana
Vaste expérience dans la réalisation de projets haut de gamme au sein d’un environnement de post-production cinématographique
Excellentes compétences en communication écrite et orale
Capacité à bien travailler en équipe et à suivre les directives des producteurs et des superviseurs
Benefits
Flexibilité: Nous avons pleinement adopté le travail hybride, offrant à nos employés la flexibilité de travailler à domicile, au studio ou d’alterner les deux (sauf exception)
Programme de support aux employés
Plateforme de télémédecine (Dialogue)
Programme Inflow (TDA-H)
Jours personnels
Un jour de célébration flottant pour célébrer avec vous ce qui vous rend unique
L’équipement et le matériel pour travailler au bureau et la maison
Accès à des activités culturelles et pour votre bien-être (yoga, massage)
Character Artist role at Blackbird Interactive focusing on 3D modeling and asset implementation. Collaborate with team to refine artistic direction and create immersive game assets.
3D FX Artist for the award - winning PAW Patrol animated series. Creating visual effects and ensuring deadline efficiency within a collaborative team environment.
3D Environment Art Generalist creating high - quality assets for a sci - fi action game. Collaborating with artists, designers, and developers in a remote - first studio.
Environment Artist for GameSim's talent pipeline, crafting 3D art for various game projects. Role encompasses creation of detailed environment assets and collaboration with international teams.
Environment Artist developing immersive content for a Third Person Action Shooter in a game studio. Working on environment and level art using Unreal Engine 5 with flexible arrangements.
VFX Artist creating real - time visual effects for game development at GameSim. Collaborating on high - quality game projects with flexible work options including remote.
Cinematic Animator crafting emotionally impactful scenes for in - game cinematics and marketing trailers at Torn Banner Studios. Collaborating with teams while driving the animation cinematic pipeline.
Advanced Animator responsible for high - quality animation in games at Warner Bros. Discovery. Collaborating across disciplines to implement gameplay features and supporting cinematic animations.
Senior Technical Animator at Behaviour Interactive creating animation systems for cutting - edge video games. Focused on technical animation and collaboration across various teams in Montreal.
Advanced Character Artist for AAA game production at Warner Bros. Discovery. Working closely with artistic teams to create high - quality character models.