Senior VFX Artist creating visual effects that elevate gameplay experience for AAA video games. Collaborating with teams to ensure creative alignment and technical execution.
Responsibilities
Travailler avec la direction artistique et les équipes de contenu pour élever l'expérience de jeu en concevant et en créant des effets visuels en temps réel dans toute l'étendue du jeu
Développer une direction créative concernant les techniques et le style VFX afin de maintenir la cohérence de l'expérience utilisateur
Travailler avec plusieurs équipes pour évaluer et prioriser leurs besoins
Collaborer avec l'équipe technique et les outils disponibles pour améliorer le pipeline VFX
Requirements
Au moins 5 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir participé à un titre de jeu AAA publié
Avoir un portfolio/site web démontrant tes compétences artistiques
Compréhension des contraintes matérielles et maîtrise des techniques permettant de les transcender
Maîtrise de Maya, de Photoshop et connaissance des logiciels connexes tel que Houdini et EmberGen sont un atout
Bonne connaissance du développement des VFX en engin de jeu; Connaissance de Unreal 5 et le pipeline Niagara hautement désirée
Intérêt actif pour l’avancement des tendances et des techniques VFX
Connaissance pratique de la technologie des nuanceurs (shaders)
Capacité à apprendre et à s'adapter rapidement aux nouvelles technologies
Personne motivée qui s'épanouit dans un environnement collaboratif
Benefits
Avantages soigneusement sélectionnés
Outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même
Character Design Lead guiding a team in producing 3D character designs for animation. Collaborating with Art Directors and ensuring quality in the visual direction.
3D Animator responsible for creating high - quality character animation for a premium feature film project. Collaborating closely with team to enhance scenes and meet production standards.
3D Animator creating character animations for Dead by Daylight game. Collaborating with teams to translate mocap data into believable character movements.
Animator creating powerful, realistic character performances for Dead by Daylight. Collaborating with animation, design, and technical teams to enhance gameplay and storytelling.
Junior 3D Modeling & Geomatics Specialist helping to transform spatial data into digital models for telecommunication projects. Collaborating with teams to support critical infrastructure initiatives.
Lead Animator at Image Engine overseeing animation quality and team collaboration in VFX production. Engaging in technical problem solving and facilitating artistic development within the animation team.
Senior Marketing Motion Designer at DECA Games creating visually compelling assets across all channels. Focusing on user acquisition and campaign optimization for a diverse gaming audience.
Senior Animator responsible for delivering high - quality animation with minimal direction at Image Engine. Mentoring junior artists and maintaining a positive work environment during production.
Animator creating animation supporting creative vision for CG animated projects at Mainframe Studios. Collaborating with the team to bring unique traits to life with expertise in Maya.
Junior Motion Designer needed to design UI and on - screen graphics for Scarab Digital's film and television projects. Involves creative contributions and collaboration in a hybrid work setting.