Senior VFX Artist creating visual effects that elevate gameplay experience for AAA video games. Collaborating with teams to ensure creative alignment and technical execution.
Responsibilities
Travailler avec la direction artistique et les équipes de contenu pour élever l'expérience de jeu en concevant et en créant des effets visuels en temps réel dans toute l'étendue du jeu
Développer une direction créative concernant les techniques et le style VFX afin de maintenir la cohérence de l'expérience utilisateur
Travailler avec plusieurs équipes pour évaluer et prioriser leurs besoins
Collaborer avec l'équipe technique et les outils disponibles pour améliorer le pipeline VFX
Requirements
Au moins 5 ans d’expérience dans le développement de jeux vidéo et avoir participé à un titre de jeu AAA publié
Avoir un portfolio/site web démontrant tes compétences artistiques
Compréhension des contraintes matérielles et maîtrise des techniques permettant de les transcender
Maîtrise de Maya, de Photoshop et connaissance des logiciels connexes tel que Houdini et EmberGen sont un atout
Bonne connaissance du développement des VFX en engin de jeu; Connaissance de Unreal 5 et le pipeline Niagara hautement désirée
Intérêt actif pour l’avancement des tendances et des techniques VFX
Connaissance pratique de la technologie des nuanceurs (shaders)
Capacité à apprendre et à s'adapter rapidement aux nouvelles technologies
Personne motivée qui s'épanouit dans un environnement collaboratif
Benefits
Avantages soigneusement sélectionnés
Outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même
Senior VFX Artist creating real - time special effects for Digital Extremes, an independent video game studio. Collaborating across art, design, audio, and development on Warframe and Soulframe.
Senior Unity Technical Artist creating and integrating 2D/3D assets, VFX, shaders, and animations for Seismic Squirrel’s narrative RPG videogames. Optimizing visuals, solving art challenges, and collaborating remotely across development teams.
Technical Artist optimizing art pipelines, shaders, and mobile - game performance for Ludia, a Montreal mobile - game studio. Bridging art and programming across multiple game projects.
Technical Artist optimizing art pipelines, shaders, and assets for Ludia’s mobile games in Montréal. Bridging art and programming while supporting artists and improving production workflows.
AI Motion Designer and Video Editor creating B2B marketing content for Intercept, an award - winning technology marketing agency. Developing motion assets and AI - assisted production workflows for enterprise clients.
Motion & Graphic Designer responsible for video and visual production pipeline at Stratosphere, a crypto media company. Collaborating on initial strategy, concepts, and execution for brand narratives.
Motion Designer creating high - performing marketing creatives for mobile games. Collaborating to produce engaging ads, trailers, and promotional content that drive installs and player engagement.
Drainage Design 3D Modeler creating detailed engineering drawings and 3D models for civil infrastructure projects. Collaborating with engineers on drainage and stormwater systems.
Motion Designer at Bunsen creating engaging 2D and 3D animations for complex scientific and technical narratives. Collaborating with design leads to elevate client branding through motion.
Motion & Graphic Designer creating and managing video and visual production for a crypto media startup. Leading strategy and execution with a strong emphasis on Web3 expertise.