Principal Gameplay Programmer implementing new gameplay mechanics at Behaviour Interactive. Seeking experienced programmer for innovative game development in Montreal.
Responsibilities
Implémenter de nouvelles mécaniques de jeu et contribuer à améliorer celles existantes.
Évaluer et communiquer autour des impacts possibles d'un changement dans le code.
Participer activement aux revues de code.
Travailler au sein d'une équipe interdisciplinaire sur le développement de diverses fonctionnalités de jeu.
Tester attentivement les fonctionnalités nouvellement implémentées et suggérer des améliorations.
Requirements
Vous écrivez un code clair et maintenable depuis au moins 12 ans;
Vous possédez une expérience préalable en programmation de gameplay avec au moins un jeu livré;
Vous avez une expérience préalable de travail avec Unreal4 ou Unreal5 sur des jeux en réseau/jeux multijoueurs en ligne;
Vous avez une bonne compréhension d'un environnement client/serveur dans Unreal Engine;
Vous êtes à l'aise avec la programmation en C++;
Vous aimez résoudre des problèmes techniques complexes avec la solution la plus efficace;
Vous avez de solides compétences en communication et en relations interpersonnelles;
Vous aimez le changement et pouvez vous adapter aux besoins et aux exigences changeants.
Atout: Expérience avec les jeux multiplateformes et en direct.
Gameplay Programmer contributing to gameplay systems in Blight: Survival, a dark immersive game. Join Behaviour Interactive's impactful development team in Montreal.
Senior Unity Developer for iLogos Game Studios developing football manager games. Focused on design, implementation, and collaboration in a fully remote environment.
Senior Gameplay Programmer developing gameplay systems for AAA title. Collaborating with designers and programming in Unreal Engine 4/5 within an Agile team in Montreal.
Unity Content Artist creating and implementing high - quality 2D game assets for profitable live games. Collaborating with design teams and leveraging AI tools to enhance production efficiency.
Unity Content Artist creating and implementing 2D assets for slot gameplay in a hybrid role at Big Viking Games. Supporting both slot - specific and general content in a fast - paced environment.
Middle+ Unity Developer working on cross - platform poker game project with real - time multiplayer. Remotely develop gameplay features while collaborating with global teams.
Senior Unity Developer working on a cross - platform poker game project with real - time multiplayer. Joining iLogos Game Studios to develop and optimize game systems and collaborate with teams.
Lead Unity Developer joining a cross - platform poker game project. Collaborating with the development team ensuring quality features and managing the project.
Unreal Asset Artist creating highly optimized assets for visualization at The Third Floor. Collaborating with teams on environments, props, and characters using Unreal Engine and Maya.