Gameplay programmer maintaining and developing online features for projects at Quantic Dream. Collaborating on design, implementation, and integration of online services.
Responsibilities
Concevoir, implémenter et intégrer des fonctionnalités de jeu qui utilisent les services en ligne.
Proposer des conseils techniques et fournir aux conceptrices et concepteurs de jeu les moyens de réaliser leur vision et ambition.
Travailler de près avec les autres programmeurs jouabilité, réseaux et en ligne du projet pour s’assurer du bon fonctionnement avec les autres composantes du jeu.
Maintenir la veille technologique quant aux meilleures pratiques et nouvelles technologies des services en ligne et du web dans le but d’offrir la meilleure expérience en ligne.
Requirements
Un diplôme en informatique, génie informatique, ou l’équivalent;
Expérience en développement de composantes en ligne d’un jeu publié;
Connaissance de la programmation orientée objet, du langage C++;
Connaissance de Gitlab, Git ou Perforce;
Expérience des services « back-end» et dans un environnement DevOps (ou autre expérience pertinente) est un atout;
Connaissance de technologies cloud telles que AWS, Azure, ou Google Cloud est un atout;
Connaissance de Kubernetes et Docker est un atout;
Connaissance de Python ou .NET Core est un atout;
Connaissance des bases de données relationnelles ou NoSQL est un atout;
Connaissance des services en ligne tel que Playfab, Vivox, AccelByte est un atout;
Expérience de développement sur consoles Sony et Microsoft est un atout.
Benefits
Quantic Dream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.
Senior Gameplay Programmer developing immersive multiplayer VR experiences using Unity for Sandbox VR. Collaborating with designers and artists to create engaging gameplay systems.
Senior Full - Stack Developer creating dashboards for game publishers working with Unity Ads. Collaborating with teams to design and implement robust software systems with a focus on UX.
Gameplay Designer for globally remote game development company. Specializing in combat systems and in - engine implementation for co - development projects.
Unreal Engine Developer working with Naisense to apply game - industry skills to challenges in autonomous vehicles. Responsible for developing graphics systems and AI integration.
Senior Programmer developing simulations for autonomous systems using Unreal Engine and robotics software. Collaborating on AI systems and graphics development in a startup environment.
Lead Developer responsible for guiding the development team of Tripura, an intelligent breathing coach. Oversee project delivery, team recruitment, and maintaining quality standards.
Senior Gameplay Engineer contributing to Endstar development at Endless Studios. Mentoring interns and overseeing community integration in a remote work environment.
Senior Gameplay Programmer AI enhancing developer productivity through gameplay solutions at HoYoverse. Working with designers on systems, APIs, and features in Unreal Engine.
Principal Gameplay Programmer implementing new gameplay mechanics at Behaviour Interactive. Seeking experienced programmer for innovative game development in Montreal.
Senior Gameplay Animator responsible for high - quality animations for gameplay and cinematic features at Torn Banner Studios. Collaborating with teams to enhance player experience and project quality.