Gameplay programmer maintaining and developing online features for projects at Quantic Dream. Collaborating on design, implementation, and integration of online services.
Responsibilities
Concevoir, implémenter et intégrer des fonctionnalités de jeu qui utilisent les services en ligne.
Proposer des conseils techniques et fournir aux conceptrices et concepteurs de jeu les moyens de réaliser leur vision et ambition.
Travailler de près avec les autres programmeurs jouabilité, réseaux et en ligne du projet pour s’assurer du bon fonctionnement avec les autres composantes du jeu.
Maintenir la veille technologique quant aux meilleures pratiques et nouvelles technologies des services en ligne et du web dans le but d’offrir la meilleure expérience en ligne.
Requirements
Un diplôme en informatique, génie informatique, ou l’équivalent;
Expérience en développement de composantes en ligne d’un jeu publié;
Connaissance de la programmation orientée objet, du langage C++;
Connaissance de Gitlab, Git ou Perforce;
Expérience des services « back-end» et dans un environnement DevOps (ou autre expérience pertinente) est un atout;
Connaissance de technologies cloud telles que AWS, Azure, ou Google Cloud est un atout;
Connaissance de Kubernetes et Docker est un atout;
Connaissance de Python ou .NET Core est un atout;
Connaissance des bases de données relationnelles ou NoSQL est un atout;
Connaissance des services en ligne tel que Playfab, Vivox, AccelByte est un atout;
Expérience de développement sur consoles Sony et Microsoft est un atout.
Benefits
Quantic Dream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.
Gameplay Programmer contributing to gameplay systems in Blight: Survival, a dark immersive game. Join Behaviour Interactive's impactful development team in Montreal.
Senior Unity Developer for iLogos Game Studios developing football manager games. Focused on design, implementation, and collaboration in a fully remote environment.
Senior Gameplay Programmer developing gameplay systems for AAA title. Collaborating with designers and programming in Unreal Engine 4/5 within an Agile team in Montreal.
Unity Content Artist creating and implementing high - quality 2D game assets for profitable live games. Collaborating with design teams and leveraging AI tools to enhance production efficiency.
Unity Content Artist creating and implementing 2D assets for slot gameplay in a hybrid role at Big Viking Games. Supporting both slot - specific and general content in a fast - paced environment.
Senior Unity Developer working on a cross - platform poker game project with real - time multiplayer. Joining iLogos Game Studios to develop and optimize game systems and collaborate with teams.
Middle+ Unity Developer working on cross - platform poker game project with real - time multiplayer. Remotely develop gameplay features while collaborating with global teams.
Lead Unity Developer joining a cross - platform poker game project. Collaborating with the development team ensuring quality features and managing the project.
Unreal Asset Artist creating highly optimized assets for visualization at The Third Floor. Collaborating with teams on environments, props, and characters using Unreal Engine and Maya.