About the role

  • Gameplay Programmer at People Can Fly developing engaging game features for AAA titles. Collaborating with cross-functional teams and utilizing best practices in game development.

Responsibilities

  • Proposer, mettre en place et s'approprier des tâches et des fonctionnalités dans les délais impartis.
  • Fournir des mises à jour régulières à la production.
  • Collaborer avec PCF Framework pour intégrer, contribuer et développer des composants partagés, et augmenter la stabilité et les fonctionnalités des modules partagés.
  • Tenir compte de la performance du travail que vous effectuez.
  • Diviser vos propres tâches, mettre à jour vos progrès, poser des questions et soulever des problèmes auprès des parties prenantes concernées, ainsi que proposer des solutions lorsque c'est nécessaire.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'architecte principal et l'architecte du projet pour mettre en place des fonctionnalités et un code de haute qualité, identifier et traiter les risques de manière proactive avec l'équipe.
  • Participer de manière proactive aux révisions de code afin de partager les connaissances et d'apprendre des autres membres de l'équipe.
  • Occasionnellement, soutenir le responsable dans des projets de recrutement avec la collaboration des RH, intégrer les nouveaux employés.
  • Se tenir informé des meilleures pratiques et des solutions techniques utilisées au sein de l'entreprise.
  • Travailler avec les équipes d'assurance qualité pour définir les exigences de test pour les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités existantes.
  • Collaborer avec les concepteurs pour définir les exigences en matière de caractéristiques de jeu.
  • Proposer des solutions à la fois amusantes et techniquement valables.
  • Créer des prototypes, coder, tester et déboguer des fonctions et des systèmes de jeu complexes.
  • Améliorer les caractéristiques du jeu en collaboration avec les concepteurs.
  • Profiler et optimiser les fonctionnalités implémentées.
  • Identifier et remanier les fonctionnalités inefficaces ou obsolètes.
  • Analyser la concurrence et se tenir informé des meilleures pratiques de l'industrie et de l'état de l'art.

Requirements

  • Plus de 3 ans d'expérience dans le domaine des jeux pour consoles et PC
  • Impliqué dans le cycle de production d'au moins 1 titre
  • Collaboration au sein du studio: Production, assurance qualité, équipe de cadre, tous programmeurs, conception, animation
  • Bonne connaissances des principaux langages de programmation (C++).
  • Bonne connaissances des outils de contrôle de la source et de révision du code (Swarm, Perforce, Git, etc.).
  • Bonne connaissances des logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.).
  • Capacité à travailler de manière autonome.
  • Un sens aigu de ce qui rend les systèmes de jeu amusants.
  • Capacité à travailler avec des développeurs de jeux de toutes disciplines.
  • Forte connaissance des mathématiques 3D.
  • Forte connaissances avec l'IA (intelligence artificielle), la physique, l'animation et le code de jeu en général.
  • Capacité à développer un code solide, fiable et efficace.
  • Bonne connaissance du moteur Unreal.
  • Bonne compétences en matière de mentorat.
  • Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais.

Benefits

  • Au Canada Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF.
  • La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font.

Job title

Job type

Full Time

Experience level

Mid levelSenior

Salary

Not specified

Degree requirement

Bachelor's Degree

Tech skills

Unreal Engine

Location requirements

RemoteCanada

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